Теchnical Artist/Арт-интегратор - вакансия 74151322

Saber Interactive

Дата обновления: 29.05.2021

Город: Санкт-Петербург

Категория: IT / Компьютеры / Интернет

Тип занятости: Не имеет значения



Текст вакансии:


Saber Interactive – одна из ведущих мировых студий по производству игр. В 2001 году нас было всего 10 человек, а на сегодняшний день Saber - это 12 офисов по всему миру (США,Канада, Испания, Португалия, Швеция, Мальта, Украина, Белоруссия, Россия) и около 1000 сотрудников.. В нашу сферу деятельности входит работа как над крупными ААА-тайтлами, так и над мобильными проектами, Social casino, портирование на Switch и ремастеры известных проектов (прогремевший Witcher 3, Call of Cthulhu, Vampyr, Ghostbusters). Богатый опыт создания высококачественного арта и технологий позволяет нам сотрудничать с такими издателями как: Focus Home Interactive, 2K, CD Projekt RED, Microsoft, Mail.ru, Bethesda Softworks и др. Мы используем самые современные технологии и постоянно совершенствуем подходы к работе с арт-контентом в наших играх. Сейчас мы пополняем команду технических художников, которые будут работать над ААА-проектами мирового уровня! Круг задач: Сборка ассетов из арт-базы геометрических моделей и текстур Корректировка и модификация арта: создание различных стейтов моделей (целые/поврежденные/разрушенные и т.п.), генерация осколков от разрушения (дебрис) и т.д Обеспечение ассетов вспомогательной геометрией (low-poly коллизия, разметка для AI-навигации и проч.) Создание простых циклических энвайронмент-анимаций (вращение, раскачивание и т.п.) Настройка свойств мешей и материалов для корректного экспорта в формат игрового движка Генерация и разметка LODs в ассетах Экспорт арт-ассетов в формат движка, настройка Требования к кандидату: Владение 3D графическим редактором (предпочтительно Maya) (уверенное владение инструментами и принципами 3D-моделирования и создания UV-разверток, базовое текстурирование, опыт создания простых анимаций, базовый скининг) Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами / game modding-инструментарием (UE / Unity / CryEngine) в области работы с арт-контентом (на уровне хобби и/или в коммерческих проектах) Понимание общих арт-пайплайнов по импорту, настройке, оптимизации и использованию арт-ассетов в игровом движке Наличие портфолио Приветствуется: Навыки написания скриптов / работы с блюпринтами, назначение простой игровой логики на интерактивные объекты Опыт работы в 3DsMax и знание MAXScript Стремление к нахождению более эффективных и автоматизируемых путей выполнения своих задач Желание развиваться в области технического арта: изучать и применять различные пайплайны / технические решения / программы для достижения поставленных целей Мы предлагаем: Интересную работу в динамично развивающейся международной компании Достойную заработную плату Участие в амбициозных проектах Профессиональный рост и развитие Дружный молодой коллектив Оформление по ТК РФ Гибкое начало рабочего дня Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн Бесплатное обучение английскому языку Отсутствие дресс-кода Помощь при переезде из других городов Оплату больничных в 100% размере


Контактное лицо: Янко Мария Александровна



Контактные данные:

Чтобы связаться с работодателем, вам необходимо войти на сайт.

Форма входа находится в меню справа. Если вы еще не регистрировались, вам необходимо зарегистрироваться в качестве соискателя.